Postérieurement aux J.O. de SYDNEY 2000, l'évolution récente des
règles du BB (4 temps de jeu de 10' et 24" pour shooter) semble répondre à un
double enjeu :
- médiatique et financier d'une part ;
- un jeu résolument centré sur l'attaque d'autre part.
Cette restriction du temps imparti pour " construire un panier " nous amène
à prendre en compte encore davantage la progression de la balle et l'organisation
collective en attaque placée. Après analyse des phases de jeu, il nous paraît opportun
de centrer nos préoccupations sur une phase incontournable du jeu collectif, à savoir le
DEMARQUAGE.
1) Le démarquage pour quoi faire ?
Pour : |
|
Niveaux de compétences |
| - conserver la balle ; |
N 1 |
| - construire la montée de balle ; |
N 1 - N 2 |
| - progrsser en contre attaque ; |
N 2 / N 3 |
| - construire l'attaque placée ; |
N 2 - N 3 |
| - scorer. |
N 1 - N 2 - N 3 |
2) Définition
Se démarquer, c'est se débarrasser de la pression, de la gène d'un adversaire. Cela
est possible par :
- changement de direction ;
- changement de vitesse de déplacement ;
- accélérations brusques ;
- fausses informations (leurre, induction) ;
- variation de rythme.
3) But du démarquage :
- augmenter l'incertitude chez l'adversaire ;
- diminuer l'incertitude de l'équipe attaquante en possession de la balle ;
- c'est une activité essentiellement centrée sur le PPB :
il s'agit de :
| - créer |
des espaces libres. |
| - occuper |
4) Quelques principes du démarquage :
- rappel de la problématique : " de l'ombre
à la lumière " ;
- interprétations :
de l'alignement au
triangle (rupture alignement),

de l'attente statique ==> à l'appel de balle dynamique du PPB.
- stratégies :
Technico-tactique :
- passe et va ;
- le une/deux ;
- le PPB
en appui (avant) |
par rapport au PB |
en soutien (arrière) |
5) Pédagogie du sens
Le démarquage ne peut prendre sens que dans un rapport d'opposition qui peut être :
| passive |
 |
modérée |
 |
active |
|
apprentissage |
|
situation de référence |
|
6) Incidence en pédagogie :
- toute situation d'apprentissage liée au démarquage nécessite une dualité entre
attaquant(s) et défenseur(s) telles :
| 2 contre 1 |

|
Complexification
des
tâches |
| 3 contre 2 |
| 2 contre 2 |
| 3 contre 3 |
| 4 contre 3 |
- apprentissage :
- décontextualisé (tâche ou SRP),
- recontextualisé ==> TOUJOUIRS FINALISE PAR LA CIBLE.
7- Démarquage et perspectives :
- ce concept de démarquage renvoie à 2 notions :
- la notion d'anticipation du PPB
" créateur ",
- la notion de prise de décision du PB
"décideur" ;
- le choix délibéré d'une centration sur le démarquage ne se limite pas à un
apprentissage sur le court terme mais engendre subséquemment l'apprentissage de
comportements défensifs simultanément aux comportements offensifs, et ce à moyen
terme ;
- ainsi, le démarquage apparaît comme une "clé" essentielle pour la
réalisation et l'efficacité du projet collectif.
8- Contenus d'enseignement et compétences à construire
9) Finalités du démarquage
En sport collectif, la finalité première :
- n'est pas de résoudre le problème posé par l'adversaire : on subit sa
domination ;
- c'est plutôt de poser le problème à l'autre en premier : on impose sa domination.
Projet d'action, d'intention, d'initiative. |
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