Dossier d'accompagnement 5ème 4ème
:
compétences liées à
l'accès à l'espace de marque favorable ;
compétences liées à l'action de marque ;
compétences liées à l'accès à la
récupération de la balle ;
compétences liées à l'application du
règlement.
Notre choix didactique est une valorisation de la coopération, de la
communication, de la confrontation dans le respect de l'adversaire, et sur le plan de
l'activité une élaboration d'un jeu de mouvements, d'enchaînements d'actions
organisées intentionnellement et de manière anticipatrice. Nous aborderons ces quatre
compétences non pas d'une manière successive et séparée, mais dans le cadre
dynamique et réversible de l'attaque défense.
Les compétences spécifiques adaptées au niveau de jeu précédemment
sont redéfinies en :
1 - Compétences liées à l'échange
de balle dans la situation d'une prise en charge défensive du receveur
potentiel : nécessité du démarquage ;
2 - Compétences liées à l'élargissement de
l'espace de jeu offensif dans les situations de surnombre : joueurs relais,
couloirs de contre attaque ;
3 - Compétences liées à la conduite de
balle et au tir par rapport à un jeu de mouvement : prise d'information
pour se situer dans l'espace et parvenir à une lecture du jeu pertinente et porteuse de
réponses adaptées.
L'échange de balle
Comportements observables
Le face à face :
Placement, des joueurs, caractéristique
lors d'une remise en jeu ou d'un échange de balle à l'arrêt :
les joueurs sont face à face, à l'arrêt, plus ou moins rapprochés
en relation avec les capacités supposées du lanceur.
C'est la situation classique d'alignement entre le porteur de
balle et le réceptionneur :
- joueurs à l'arrêt ;
- centration perceptive réciproque ;
- bonne équilibration pour le lanceur et le réceptionneur.
Mais aussi de l'alignement porteur de balle, défenseur et du
receveur potentiel pris en charge
Défendre c'est aussi se percevoir comme réceptionneur d'où un placement en interception
complète, face au porteur et une centration perceptive sur la balle. |

Porteur de balle
moyen |
Porteur de balle
fort |
Porteur de balle
faible |
l'espace de jeu offensif en fonction du lanceur
sur une remise en jeu. J. F. Grehaigne |

|
Compétences observées
à notre niveau de jeu
Pour le réceptionneur : il cherche à se démarquer en sortant
de l'alignement avec le défenseur : il va occuper un espace libre, s'arrête en
restant le plus souvent, orienté face au lanceur.
Pour le défenseur : il se replace dans l'alignement avec son
adversaire directe : or, c'est souvent l'orientation nouvelle du passeur et le
lancer de balle qui provoque le replacement du défenseur (Centration perceptive sur la
balle).
Cette réponse spatiale, pertinente, souvent clairement identifiée par
les joueurs n'est pas porteuse de réussite car elle ne s'accompagne pas d'une prise en
compte des contraintes temporelles. En effet, nombreuses restent les interceptions.
Compétences à acquérir :
" Il faut absolument que le
couple passeur-réceptionneur construise une zone de réception, fictive certes, (car rien
ne la matérialise sur le terrain), mais qui permette d'attraper le ballon dans des
conditions efficaces. " J.F. Grehaigne
C'est cette construction concomitante passeur-réceptionneur
qui va provoquer :
pour le passeur : une passe anticipée dans cette zone
fictive ; non plus sur, mais au-delà du réceptionneur, dans son axe de course, en
tenant compte de la vitesse de son partenaire et des réactions du défenseur ;
- pour le receveur : c'est, à partir de cette connaissance, d'effectuer
la même lecture de la situation pour arriver au bon endroit au bon moment (c'est
à dire en même temps que la balle).
Mais dans cette double construction mentale, l
'action du passeur reste déterminante, il a le pouvoir décisionnel. Sans
anticipation, le réceptionneur s'arrêtera, le défenseur reviendra dans l'alignement (au
bon moment) et interceptera.
Il s'agit d'un jeu de mouvement nécessitant la
coordination réception-dribble ; coordination facilitée par des réceptions
après le rebond (vision et équilibration)
Illustration de la zone fictive de réception
Ce qu'il faut faire pour
faire :
le receveur :
faire des feintes, des alternatives : je me rapproche du porteur de balle ou je
m'éloigne ; je me déplace latéralement vers la gauche vers la droite ;
avoir la connaissance de la zone fictive de réception : l'identifier, et la signaler à
mon partenaire avec la main ;
recevoir la balle en mouvement.
le passeur :
- anticiper la passe pour envoyer la balle dans l'espace fictif ou le receveur s'est
engagé (passe courte à terre, passe longue tendue) ;
- lancer très tôt devant le partenaire, dans son axe de course, vers la zone fictive
identifiée.
le défenseur :
une prise d'informations sur l'adversaire directe et non plus sur le passeur deviendra
progressivement nécessaire ;
faire face non plus seulement au ballon mais s'orienter pour prendre des informations
sur les déplacements du receveur.
L'espace de jeu offensif : EJO
Comportements observables
Espace de jeu offensif :
EJO est de forme oblongue, plus ou moins grand en fonction des
possibilités de lancer long du porteur de balle. Il se situe dans le couloir central du
terrain.
Les défenseurs se trouvent dans le même espace et leurs conduites sont peu
différenciées des partenaires réceptionneurs.
La pression défensive étant plus efficace sur le porteur de balle, la relation
distributeur marqueur en passe longue est moins performante et entraîne de nombreuses
pertes de balle.
L'utilisation d'un partenaire proche, servant de relais, devient
nécessaire. Mais là encore, une meilleure organisation défensive sur les
receptionneurs, dans cet espace étroit favorise la récupération du ballon.
Une nouvelle logique doit être mise en place par un jeu de mouvements et une
occupation des espaces libres.
|

Type d'organisation du jeu
en début d'étape 2
J.F.Grehaigne |
Compétence à acquérir
Elargir l'espace de jeu offensif :
occupation des couloirs latéraux pour les joueurs en relais ;
occupation de l'espace arrière lorsque la pression défensive interdit toutes les
passes vers l'avant (venir en position de soutien).
Ce qu'il faut faire pour faire :
- prendre conscience des couloirs latéraux dans des situations de surnombre, moins
chargées sur le plan informationnel ;
- maintenir cette pression défensive qui permet la récupération de la balle et crée
souvent ces situations de surnombre (contre-attaque) ;
- amener à une lecture du jeu dans la conduite de balle en dissociant le regard du
ballon, et percevoir les nouveaux placements des réceptionneurs ;
- percevoir l'incapacité du porteur de balle à progresser ou à lancer vers l'avant pour
venir l'aider (jeu de soutien).
Remarque : c'est l'évolution des comportements
dans tous ces thèmes de travail qui amènera l'élargissement de l'EJO.
La conduite de balle en dribble
Comportements observables
Le dribble
La conduite de balle en dribble est souvent systématique dès l'entrée en possession
du ballon.
Elle reflète la survalorisation de l'action individuelle et l'égocentrisme du joueur au
détriment des actions de coopération.
Compétences acquises
observables
centration visuelle sur la balle, peu ou pas de prise
d'informations sur les partenaires. Il essaie de contourner le groupe ou son adversaire
directe pour aller tirer ;
pour le défenseur : le défenseur accompagne en suivant le dribbleur, bras
écartés, il est en déséquilibre vers le dribbleur, et souvent commet une faute.
Nouvelles compétences à acquérir
Dans notre démarche pour privilégier la coopération et la communication, il faut
amener l'élève à une utilisation judicieuse du dribble donc à un repérage des alternatives d'actionspour l'accès à l'espace de
marque favorable.
C'est la notion d'espace libre qui doit
guider l'action du dribbleur
Les alternatives :
si le chemin de l'espace de marque est libre alors il doit dribbler le plus vite possible vers la
cible : 1 contre 0 ;
si un adversaire le gêne ou vient gêner sa progression alors il doit donner priorité à la passe en avant surtout
si l'un de ses partenaires est démarqué ou se démarque dans un espace libre :
2 contre 1 ;
s'il n'y a pas de partenaire alors il peut dribbler en essayant par des changements de direction pour aller à la cible : 1 contre 1 ;
s'il ne peut ni progresser, ni lancer vers l'avant : passe
ou dribble en arrière, jeu de soutien.
C'est cette prise de conscience des alternatives possibles qui
vont obliger le dribbleur à libérer son regard du contrôle du ballon et donner du sens
au travail technique.
Ce qu'il
faut faire pour faire
pour le dribbleur :
s'orienter vers la cible adverse, couloir d'action directe,
prendre des informations, libérer le regard de la conduite de balle, pour maîtriser
l'alternative dribbler ou passer et si possible en mouvement ;
pour le défenseur :
passer devant le dribbleur pour stopper la progression.
Donc tous les dribbles devront être travaillés en situation
d'affrontement réel pour aider à la construction d'images, support de la perception
action et d'une réponse décisionnelle plus rapide.
Le tir
Compétences acquises observables
pour le dribbleur :
il y a peu de prise d'informations sur la cible dans le tir en course ; le lancer
est explosif et non contrôlé ;
à l'arrêt :
le joueur s'organise pour un lancer fort sur la cible, et utilise une posture
"ballon corps cible", avec un déséquilibre avant.
Pour certains joueurs, la cible est perçue comme peu ou pas accessible.
Compétences à acquérir :rechercher le contrôle visuel sur la cible ;
travailler une meilleure équilibration dans les lancers à l'arrêt ;
agrandir l'espace de tir et varier les angles de tir.
Cette compétence dans le temps imparti de notre enseignement ne nous semble
pas primordiale, sauf sous l'aspect décisionnel et la recherche de l'augmentation de
l'espace de tir.
La priorité doit être donnée à la coopération et la communication.
Ce qu'il faut faire pour faire :
manipuler la balle en mouvement pour lancer, pour attraper, pour dribbler ;
enchaîner ces manipulations avec l'action de tir ;
regarder la cible très tôt et très longtemps ;
oser tirer dès l'entrée dans la zone de tir.
|