| Performance (6 pts) : Classement individuel Classement Note Maîtrise
1ER
2 EME
3 EME
4 EME
NOMOGRAMME
Maîtrise (8 pts) : Evaluation des outils permettant de
rompre léchange face à 2 adversaires de niveau proche
Coup droit - Revers - Service - Smash :
4 coups observés valant0.5 pt par coup gagnant avec un maximum de 2 pts par item
total /8 |
Performance collective ( /2pts) : Classement de
léquipe en % de leffectif de classe 80 % = 2 pts
60 % = 1.5 pt
40 % = 1 pt
20 % = 0.5 pt
Performance individuelle ( /4pts) :
Indice = Balles gagnées individuellement / Balles perdues individuellement.
Maîtrise ( 8 pts) : Evaluation des outils permettant
de rompre léchange face à 2 adversaires de niveau proche
Service direct - Retour direct - Sur rotation AV - Sur rotation AR :
4 coups observés, 0.5 pt par coups gagnant avec un maximum de 2 pts par item. |
Nombre de victoires ( /4pts) : 1 pt par
victoire pour chaque joueur : 2 simples et 2 doubles Indice
individuel ( /6 pts) : Points gagnés / Points perdus.
Par rapport au niveau de jeu (cf. grille de niveaux
|
N1 |
N2 |
N3 |
N4 |
N5 |
| < 0.5 |
O.5 |
1 |
2 |
2 |
4 |
| 0.5 à 0.9 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 1 à 1.4 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
| > 1.4 |
3 |
4 |
5 |
6 |
6 |
|
Connaissance investissement (6 pts) :
Maîtrise de la relation daide (cf. grille de niveaux).Grille comportementale
de la relation de partenariat :
N1 = 0 pt,
N2 = 1 pt,
N3 = 2 pts,
N4 = 3 pts,
N5 = 4 pts.
Groupes déchauffement hétérogènes (2 pts)
(1 fort- 2 moyens 1 faible)
5 A/R réussis avec :
1 joueur = 0.5 pt
2 joueurs = 1 pt
3 joueurs = 2 pts
Réussite de 2 du groupe : Bonus + 1 pt |
Connaissance investissement (6
pts) :
Activité de conseil (cf. grille de niveaux).Grille comportementale de la relation
de partenariat :
N1 = 0 pt,
N2 = 1 pt,
N3 = 2 pts,
N4 = 3 pts,
N5 = 4 pts.
Groupes déchauffement hétérogènes (2 pts)
(1 fort- 2 moyens 1 faible)
Nombre maximum d A/R sur 1 mn avec :
1 joueur = 0.5 pt
2 joueurs = 1 pt
3 joueurs = 2 pts
Réussite du groupe entier : Bonus + 1 pt |
Compétence méthodologique (8 pts) :
Sassocier (cf. grille de niveaux)Grille comportementale de la relation de
partenariat :
N1 = 0 pt,
N2 = 1 pt,
N3 = 2 pts,
N4 = 3 pts,
N5 = 4 pts.
Groupes déchauffement hétérogènes (2 pts)
( 1 C 1 ) (1 fort- 2 moyens 1 faible)
Nombre maximum d A/R sur 1 mn en att/def (x2)
15 échanges avec :
1 joueur = 0.5 pt
2 joueurs = 1 pt
3 joueurs = 2 pts
Réussite du groupe entier : Bonus + 1 pt |