| Les objectifs
éducatifs de léducation physique et sportive pour lensemble du collège
figurent en introduction du programme de la classe de 6ème. Ils constituent une
référence commune, en principe accessible à tous, par rapport à laquelle on pourra
apprécier les progrès dun élève au sortir de la classe de 4ème. Durant les quatre années du collège,
tout est mis en oeuvre pour que chacun reçoive un enseignement dans la totalité des huit
groupements qui structurent la pratique de léducation physique et sportive à ce
niveau. Chaque élève doit accéder, en fin de troisième, au niveau 2 dexigence
défini dans le programme de 5ème et 4ème.
La prise en compte de
lhétérogénéité des niveaux atteints par les élèves -engendrée par la
diversité des expériences et des possibilités physiques- implique une différenciation
de la pédagogie ; les contenus et les démarches denseignement doivent aussi
prendre en compte lévolution physiologique, psychologique, sociale et
intellectuelle des adolescents, et particulièrement la différenciation filles / garçons
(Cf. introduction du programme de 5ème et 4ème). Nombre
dentre eux sont en mesure de réaliser de façon autonome des projets audacieux qui
leur permettent dévoluer aux limites de leurs potentialités. Lenseignant
contribuera à renforcer leur responsabilité sur ce point, en établissant avec eux une
relation contractuelle basée sur le dialogue.
Le programme de la classe de
troisième ne fixe pas de compétences différentes ou dun niveau supérieur à
celles fixées dans le programme de 5ème et 4ème. Il vise à
consolider, compléter et approfondir des compétences et connaissances permettant
dasseoir léducation que lélève poursuivra au lycée. Il favorise chez
lui, un engagement de plus en plus réfléchi dans ses apprentissages.
Lenseignement doit habituer
les élèves à identifier des similitudes ou des proximités entre des situations
dapprentissage présentant des caractéristiques communes fortes : ainsi, il
vise déventuels réinvestissements de compétences et de connaissances. A cet
égard, le professeur proposera aux élèves :
- délargir les contextes
daction dans lesquels les compétences acquises lors des années précédentes
permettront aux élèves dêtre efficaces rapidement ;
- dactiver des compétences
déjà acquises pour faciliter de nouveaux apprentissages.
En EPS, lélève peut
concrétiser, mettre à lépreuve ou anticiper des connaissances mobilisées dans
dautres disciplines :
- séprouvant dans
laction, il met en relation des savoirs issus des sciences de la vie et de la Terre
avec son propre fonctionnement dans leffort ;
- il peut utiliser et illustrer
certains principes de physique en natation ou en gymnastique, par exemple ;
- il peut corréler des
représentations cartographiques avec la réalité dun milieu naturel en course
dorientation ;
- les activités physiques
artistiques peuvent mobiliser des connaissances et des expériences issues des arts
plastiques ou de léducation musicale ;
- les activités organisées en
éducation physique et sportive sont aussi pour lélève loccasion de
communiquer avec son professeur et ses camarades à propos de sa pratique. Il contribue de
cette façon à une meilleure maîtrise de la langue, il permet daccéder à un
vocabulaire spécifique de lactivité enseignée et plus largement de la culture
physique, sportive et artistique.
Adolescents et adolescentes
manifestent parfois des comportements faits de violences verbales ou physiques, ou au
contraire liés à des attitudes de repli ou dinhibition. Si lEPS est le lieu
où ces comportements peuvent sexprimer, elle donne aussi les moyens de les
dépasser. Elle est à cet égard un moment privilégié dune prise de conscience de
ces phénomènes et dune éducation à la maîtrise de soi et à la civilité ;
elle est encore loccasion de porter un regard critique sur les pratiques des
activités physiques, sportives et artistiques dans la société et sur leur dimension de
spectacle.
Le cours déducation
physique et sportive et la participation à lassociation sportive sont deux
occasions de contribuer à léducation à la citoyenneté : ils permettent aux
élèves dêtre acteurs de leurs pratiques, de prendre des décisions et des
responsabilités, et doccuper des rôles différents.
Léducation physique et
sportive permet à lélève dacquérir le goût de la pratique physique, le
sens de leffort et le plaisir dagir. A la fin du collège, les élèves ont en
commun un ensemble de connaissances et de compétences qui fondent la culture physique,
sportive et artistique. Cela leur permet de sengager lucidement dans les activités
de leur choix et de témoigner dune attitude citoyenne valorisant la
solidarité ; cela leur permet encore daccéder aux connaissances relatives à
lorganisation et à lentretien de leur vie physique afin quils se
maintiennent en bonne santé.
Lévaluation porte sur les
compétences spécifiques vérifiables, attachées à une activité particulière.
Celles-ci doivent révéler la maîtrise des savoirs et des techniques efficaces
intégrés dans laction même, permettre de repérer des compétences plus larges,
caractéristiques dactivités de nature identique (propres aux groupes) et
dautres encore (générales) relatives à lapprentissage et à
lentraînement (échauffement, récupération, ...). Lévaluation portera sur
plusieurs activités. Un texte réglementaire fixe les modalités et exigences de
lévaluation certificative en fin de collège.
Les interventions pédagogiques
particulières préconisées dans les programmes de 6ème, 5ème et
4ème, se poursuivent en 3ème.
LES CONTENUS DES DIFFÉRENTS
GROUPES DACTIVITÉS
Activités athlétiques
A la fin de la scolarité au collège, les compétences
acquises dans les activités athlétiques permettent à lélève de construire et de
réaliser une épreuve combinée comportant deux ou trois spécialités, choisies pour
solliciter une diversité de ressources. Il recherche la production des "performances
athlétiques" à proximité ou aux limites de ses possibilités individuelles
préalablement identifiées.
La recherche de performances multiples dans un temps
limité place lélève devant la nécessité de recourir à des stratégies de
recherche doptimisation dans la mise en uvre de ses qualités physiques.
Lengagement dans laction doit ainsi être plus raisonné. Cela suppose, pour
lélève, de ne pas sen tenir à la reproduction de formes gestuelles figées.
Dautre part, cela exige quil mette en rapport les effets de ses actions
athlétiques avec les processus énergétiques quelles sollicitent. Cette approche
devrait ainsi contribuer à lobjectif transversal déducation à la santé
pris également en charge par dautres disciplines .
En classe de 3ème, les spécialités
athlétiques programmées sont abordées avec lintention de différencier les
contenus en fonction de la variété des expériences vécues en athlétisme.
Lactivité programmée en troisième a déjà
fait lobjet dune durée de pratique au collège au moins égale à 20 heures
effectives.
Les compétences spécifiques doivent alors être
stabilisées dans les différentes spécialités et mobilisées dans la réalisation plus
contraignante dune épreuve combinée proche des pratiques sociales athlétiques
auxquelles les élèves se réfèrent. Celle-ci suppose avant tout les dosages des efforts
consentis en vue dune efficacité maximale.
Évoluant vers la compréhension de ses propriétés corporelles dans leurs rapports avec
la pratique des différentes spécialités (processus énergétiques, locomotion),
lélève sengage progressivement vers un entraînement autonome. Ce savoir
sinscrit également dans lobjectif déducation à la santé.
Cette approche peut encore mieux sexprimer dans le cadre dune participation
volontaire à lassociation sportive.
Lactivité programmée en troisième est
nouvelle ou a fait lobjet dun temps de pratique réduit inférieur à 20
heures effectives.
Dans ce cas, sont visées les compétences
spécifiques de niveau 2, avec lambition dobtenir une durée plus réduite des
apprentissages en sollicitant les compétences acquises antérieurement au cours
dautres apprentissages.
Cette étape atteinte, on sera conduit à inclure la spécialité dans une épreuve
combinée aménagée. Laménagement pourra sobtenir par divers
procédés : facilitation des barèmes, attribution de coefficients, ou même
utilisation de "bonus" en fonction de la nouveauté de cette spécialité.
Dans ces deux cas, les axes principaux suivants organisent et orientent les
contenus :
- une connaissance et une mise en uvre des règles
constitutives qui fondent les pratiques sociales, et que les élèves éprouvent dans les
rôles divers (pratiquants, jury, organisateurs, voire entraîneurs) ;
- la connaissance des conditions defficacité des
diverses spécialités et les ressources (énergétiques, bio-mécaniques,
informationnelles) quelles sollicitent ;
- le rôle des performances, résultat de laction, ne
se limite pas au collège à un moyen de classement. Les performances permettent de
personnaliser les effets des actions, les progrès réalisés et les ressources
sollicitées. De nombreux procédés statistiques, soutenus par lutilisation de
linformatique facilitent cette utilisation. Mises en relation, mémorisées, ces
données chiffrées peuvent contribuer à la construction de lidentité des élèves
et participer ainsi au développement du goût de leffort athlétique.
Activités
aquatiques
À lissue de la 4ème,
les compétences dont témoignent les élèves lors de la pratique des activités
aquatiques, peuvent encore relever de niveaux divers.
Dans tous les cas, la pratique des activités aquatiques au collège, doit avoir permis à
chacun :
- de sengager lucidement, seul
ou à plusieurs, à la surface mais aussi dans le volume que représente le milieu
aquatique ;
- en conséquence, de situer
précisément les limites de son potentiel dengagement et den connaître les
perspectives et conditions de son développement.
Lactivité programmée
en troisième a déjà fait lobjet dune durée de pratique au collège au
moins égale à 20 heures effectives.
Plusieurs orientations peuvent être envisagées :
- les élèves prennent en charge
leur propre entraînement pour nager plus vite, notamment dans le cadre dépreuves
de longue durée. En relation avec dautres groupes dactivités, (activités
athlétiques notamment), et dautres matières (sciences de la vie et de la Terre),
cette expérience nouvelle donne lieu à lacquisition de connaissances permettant de
définir des projets de performance réalistes et de déterminer les durées et les
intensités d'efforts à fournir pour les mener à bien ;
- individuellement ou
collectivement, les élèves sont confrontés à des parcours de sauvetage qui combinent
des évolutions sus et subaquatiques et des actions de remorquage. On veillera à
relativiser auprès des élèves la portée de telles acquisitions qui ne suffisent pas à
sauver toute personne en détresse, en tout lieu et dans toutes circonstances. Si le fait
de porter secours témoigne dune attitude citoyenne, responsable et solidaire, il ne
sagit pas pour autant de se mettre en danger soi-même ;
- pour des raisons pédagogiques et
afin de régler des problèmes concrets posés par la natation, il pourra être fait appel
à lutilisation dactivités telles que le water-polo ou la natation
synchronisée.
Lactivité programmée
en troisième est nouvelle ou a fait lobjet dun temps de pratique réduit
inférieur à 20 heures effectives.
Laccent sera porté sur :
- nager sur une longue distance,
principalement en crawl, qui nécessite une maîtrise accrue de lexpiration
aquatique lors des échanges respiratoires ;
- les évolutions en immersion, seul
ou à plusieurs, selon des itinéraires précis, négociés, annoncés au préalable, et
ne conduisant pas aux limites de lapnée. Ces parcours subaquatiques seront
loccasion de développer certaines compétences relatives à la pratique des
activités physiques de pleine nature, telles que interroger son propre potentiel et
prendre en compte ceux de chacun de ses partenaires avant et au cours de
lengagement, respecter et faire respecter un dispositif de sécurité connu de tous.
Remarques :
- si les compétences propres de
niveau 1 ne sont pas encore acquises à lissue de la classe de 4ème, les
apprentissages relèvent dactions spécifiques ;
- toute évolution subaquatique doit
saccompagner dun dispositif de sécurité connu et respecté de tous, dont les
règles essentielles ont été déclinées dans les documents daccompagnement (6ème,
5ème et 4ème).
Activités
gymniques
Afin de répondre à des
motivations et à des possibilités différentes, sont suggérés deux modes
dentrée dans ce groupement :
- les activités compétitives,
dinspiration traditionnelle (individuelle ou collective ; spécialisée ou
polyvalente) ou des activités prenant des formes nouvelles (acro-sport, trampoline,
acro-gym, enchaînement utilisant plusieurs appareils...) ;
- les activités de spectacle qui
peuvent sinspirer des pratiques du cirque, de gala gymnique ou de toute autre
création, y compris spécifiquement scolaire.
Il est attendu au terme du
collège que lélève :
- produise des formes corporelles
codifiées (insistant sur la sollicitation du train supérieur et le déplacement
aérien), originales, diversifiées, de façon prévue et organisée (ces formes
intégreront au minimum les deux actions de base tourner et se renverser, de façon
combinée ou non) ;
- accepte, après apprentissage, de
se présenter devant un public qui comporte au moins un juge ;
- pare et conseille un camarade afin
de laider dans sa réalisation et dans la préservation de sa propre sécurité.
Lactivité programmée
en troisième a déjà fait lobjet dune durée de pratique au collège au
moins égale à 20 heures effectives.
Les acquisitions des années précédentes devront être vérifiées et éventuellement
réactualisées. Il sagit dune phase de reconstruction, conséquence des
profondes modifications corporelles intervenant à cet âge.
Dès lors, on visera la construction des compétences suivantes :
- accroître lamplitude et la
précision des formes produites ;
- distribuer temporellement les
éléments produits de façon à alterner les temps deffort important et ceux de
moindre effort afin de permettre la réussite des éléments les plus difficiles de
lenchaînement ;
- conduire un projet technique de
réalisation individuel ou collectif ;
- juger précisément et
objectivement, en relation avec le code en vigueur dans le groupe, quels que soient le
mode et la forme de pratique.
Lactivité programmée
en troisième est nouvelle ou a fait lobjet dun temps de pratique réduit
inférieur à 20 heures effectives.
Les compétences acquises antérieurement, dans dautres spécialités gymniques ou
dans des activités posant des problèmes moteurs de même nature, confèrent à
lélève un niveau dentrée. Ce niveau dentrée peut être caractérisé
de la façon suivante : disponibilité motrice, maîtrise de certaines positions et
postures essentielles à la pratique des activités gymniques, acceptation du regard du
spectateur, sensibilisation aux différents rôles sociaux propres à ces activités. Ces
acquisitions devront être adaptées à lenvironnement spécifique de la
spécialité programmée et à des possibilités motrices en mutation.
Dès lors, on visera la construction des compétences suivantes :
- réaliser des formes techniques
codifiées et spécifiques (à la gymnastique, à la gymnastique rythmique et sportive
-G.R.S-, à lacro-sport, au trampoline
) ;
- enchaîner et articuler ces formes
sur un espace balisé.
Activités
physiques artistiques
Les activités physiques
artistiques permettent à tous les élèves de troisième de sinscrire dans une
démarche artistique, dexercer leur esprit critique, de respecter le principe du
pluralisme des choix déléments constitutifs dun projet artistique et
éducatif (formes et techniques corporelles, relations avec la musique, mode de
composition chorégraphique...).
A limage des arts plastiques ou de léducation musicale, elles développent
des compétences associant invention, interprétation et activité de création. Dans une
perspective de formation interdisciplinaire, la finalité éducative conduit les élèves
vers la réalisation dun projet artistique pluridisciplinaire.
Grâce à des pratiques artistiques élargies, des références culturelles issues des
apprentissages scolaires, des relations entretenues avec le monde et les différents
milieux de vie, les élèves de troisième peuvent sengager à conduire un projet de
création collective pour le communiquer et pour transmettre une émotion. Trois
compétences sont à développer :
- se mettre physiquement en
scène ;
- jouer un rôle ;
- regarder un spectacle.
Ces objectifs témoignent des
différents rôles tenus par les élèves. Ces rôles sont nécessairement interactifs et
relèvent dun processus dacquisition dune culture, appartenant aux
missions de lécole.
Lactivité programmée
en troisième a déjà fait lobjet dune durée de pratique au collège au
moins égale à 20 heures effectives.
La compétence "se
mettre physiquement en scène" peut être précisée de la façon
suivante :
- la maîtrise de techniques
spécifiques favorables à lexpression dune motricité singulière sollicitant
limaginaire. Cette motricité est construite par lélève au regard de son
niveau de développement dans des moments de rencontre et dexpérience avec une
activité physique artistique ;
- lexpression dune
diversité, dune qualité de formes corporelles mises au service de
lintention, de la symbolique du projet ;
- la recherche dun rapport
musique-mouvement destiné à renforcer les effets scéniques ;
- la capacité à élaborer et à
organiser un projet artistique (projet expressif, projet chorégraphique, projet de
spectacle), par des actions dinvention, cest-à-dire par la recherche
doriginalités, dautres manières de faire, ou bien par des actions de
reproduction de formes corporelles, en relation avec la musique ou le monde sonore.
Quelles que soient ses caractéristiques, le projet de création est destiné à être
donné en spectacle ;
- la possibilité de communiquer un
point de vue artistique et ainsi affirmer sa personnalité ;
- la capacité à choisir des modes
de composition, décriture chorégraphique pour créer une mise en scène et des
effets scéniques : relation à la musique, traitement de lespace, utilisation
daccessoires, de décors, de costumes ...
La compétence
"jouer un rôle" peut être précisée de la façon suivante :
- la maîtrise de ses émotions pour
jouer un rôle, pour affirmer une présence avec les autres ;
- lengagement dans des mises
en jeu corporelles ;
- la concentration nécessaire à
lauthenticité et à la qualité de linterprétation.
La compétence
"regarder un spectacle" peut être précisée de la façon
suivante :
- la capacité à saisir et à
apprécier des informations signifiantes dans les prestations pour comprendre le projet
des acteurs ;
- lutilisation de
connaissances nécessaires à une lecture objective des prestations. Dans ce cas, il sera
fait référence aux critères dévaluation.
Lactivité programmée
en troisième est nouvelle ou a fait lobjet dun temps de pratique réduit
inférieur à 20 heures effectives.
La compétence « se
mettre physiquement en scène » peut être précisée de la façon
suivante :
- lacquisition de compétences
spécifiques par lexploration des capacités expressives de lélève ;
- la maîtrise déléments
dune technique spécifique et nouvelle ;
- la capacité à repérer des
signes musicaux, à établir des relations monde sonore-mouvement ;
- lutilisation de
connaissances relatives aux principes de composition.
La compétence « jouer
un rôle » peut être précisée de la façon suivante :
- lengagement nécessaire pour
contrôler ses émotions ;
- la capacité à conduire à terme
le projet de création destiné à être communiqué aux autres, en respectant les
exigences dune réalisation qualitative.
La compétence
"regarder un spectacle" peut être précisée de la façon
suivante :
- la capacité à observer en ayant
recours à des références dévaluation (apprécier la mise en scène, la maîtrise
des formes corporelles choisies, la relation à la musique, le mode de composition avec un
début, un développement, une fin...).
Activités
physiques de combat
A travers les activités
physiques de combat, le professeur doit valoriser une éthique qui met laccent sur
le respect des lieux et des personnes. Elles développent une culture qui privilégie la
maîtrise de soi et fait obstacle aux comportements impulsifs et à la violence. Dans une
confrontation physique, en même temps quil exprime sa volonté de vaincre,
lélève, par ses comportements, observe des usages et des règles partagés par
tous. Lexpérience du combat contribue ainsi à léducation à la
citoyenneté. Lestime mutuelle quengendre le défi physique,
lacceptation du résultat de la confrontation, le développement des capacités
danalyse et dadaptation font que les activités de combat aident à la
construction de la personnalité individuelle et sociale de lélève.
Durant la scolarité en collège, la pratique des activités physiques de combat doit
permettre dacquérir les compétences nécessaires à la mise en uvre de
conduites offensives construites et contrôlées. A lissue de son apprentissage,
lélève doit être capable :
- de sexprimer dans un combat
sans risque (cf. remarque) ;
- de connaître, appliquer et
exploiter les éléments techniques indispensables à la réalisation dactions
organisées dans un projet tactique ;
- déprouver sa connaissance
de lactivité dans la tenue de différents rôles sociaux (combattant, arbitre,
juge, commissaire
).
Durant la scolarité en collège,
la programmation des activités de ce groupe peut aller dans le sens soit de
lapprofondissement dune activité, soit de la diversité des pratiques. Dans
ce dernier cas, lenseignant peut tenir compte du fait que lintensité des
attaques et de laffrontement augmente avec léloignement des combattants. De
ce point de vue, les formes de combat dites de préhension (judo, luttes
) peuvent
être considérées comme une introduction aux formes dites de percussion (divers types de
boxe, française ou autre). Il en est de même des formes de combat sans arme par rapport
aux formes de combat avec arme (pour celles-ci, on utilisera des protections adaptées).
Lactivité programmée
en troisième a déjà fait lobjet dune durée de pratique au collège au
moins égale à 20 heures effectives.
Lenseignement vise essentiellement :
- la maîtrise de connaissances
diversifiées grâce auxquelles l'élève adapte ses actions aux comportements et aux
réactions de ses adversaires ;
- la mise en uvre et
ladaptation dun projet tactique élaboré à partir de lobservation et
de la connaissance quacquiert lélève de ses possibilités offensives et
défensives et de celles de ses adversaires ;
- une gestion des ressources que
lélève mobilise en fonction de la nature de lopposition et de la durée du
combat ou de lassaut.
Les compétences acquises dans la
variété et dans lenchaînement des formes dattaque permettent à
lélève de construire son offensive et de trouver des solutions au problème que
lui pose son adversaire. Lapprofondissement des connaissances propres au combat
passe pour lélève par lidentification des points forts et des points faibles
de son adversaire et une meilleure définition de son projet daction.
Lactivité programmée
en troisième est nouvelle ou a fait lobjet dun temps de pratique réduit
inférieur à 20 heures effectives.
Lorsque les élèves effectuent en classe de troisième leur première expérience dans
les activités physiques de combat, l'accent doit être mis sur :
- lacceptation de la
confrontation et labsence de risques dans le sens défini précédemment,
cest-à-dire combattre sans se faire mal et sans faire mal ;
- l'acquisition de connaissances
techniques par le développement des compétences spécifiques telles qu'elles ont été
définies dans les programmes de 6ème, 5ème et 4ème.
Celles-ci doivent permettre à l'élève de développer, dans un premier temps en
situation d'opposition modérée et dans des situations plus intenses au fur et à mesure
des progrès accomplis, les éléments d'une conduite offensive construite et réfléchie.
Lélève sinitie progressivement aux aspects tactiques qui font la richesse
des activités de combat en développant sa connaissance des attaques directes et des
actions combinées.
En raison de leur évolution
psychologique et des transformations morphologiques quils subissent, les élèves de
troisième débutant ce type dactivités peuvent manifester des comportements de
nature à freiner leurs apprentissages (réticence accrue aux contacts physiques, peur de
tomber accentuée
). Lenseignant veillera donc à utiliser les procédés
pédagogiques les mieux adaptés pour pallier les problèmes affectifs et moteurs, en
particulier les activités comme la canne, lescrime... dans lesquelles
laffrontement se fait par lintermédiaire dun engin.
Remarque :
Sexprimer dans un « combat sans risque » appelle un commentaire. La notion de
combat est centrale et définit la logique de ce groupement dactivités physiques.
Cependant, pour éviter à la fois que lélève ne se fasse mal ou fasse mal en
combattant, il est indispensable que les modalités et lintensité des situations
daffrontement qui lui sont proposées soient déterminées en fonction de ses
connaissances techniques et de sa capacité à maîtriser ses réactions émotionnelles.
Léventail des formes dapprentissage que peut utiliser lenseignant,
allant de la situation dopposition simple et formelle à laffrontement libre,
permet, quelle que soit la spécialité étudiée, une gradation dans lengagement
physique et, par conséquent, une adaptation au niveau des pratiquants. Lacquisition
des compétences visées seffectue dans le double respect de la sécurité des
élèves et de la nature spécifique de ce groupement dactivités.
Activités
dopposition duelle : sports de raquette
Dans les sports de raquette, à
lissue de la classe de troisième, les élèves savent sinvestir dans un ou
plusieurs matchs contre des adversaires dun niveau de jeu identique ou proche.
Dans ce contexte on veillera à ce que lélève :
- construise tactiquement en
réalisant des frappes intentionnelles, destinées à déstabiliser et battre son
adversaire ;
- prenne en compte lévolution
du rapport de force et ses modifications pour gérer le match.
Lactivité programmée
en troisième a déjà fait lobjet dune durée de pratique au collège au
moins égale à 20 heures effectives.
Laccent est mis sur la perception et lutilisation dindices
élémentaires mais significatifs de létat du rapport de force :
- dans le match, lévolution
du score ;
- sur plusieurs échanges, les
actions efficaces en fonction de ladversaire ;
- dans léchange, rupture ou
continuité en fonction des trajectoires faciles ou difficiles.
La prise en compte de ces
éléments conduit vers un niveau de jeu dans lequel, régulièrement, les trajectoires
sortent de laxe central du terrain et les trajectoires émises diffèrent des
trajectoires reçues en profondeur, en direction ou en vitesse (badminton, tennis de table
et tennis).
Le développement de coordinations spécifiques (équilibre, relâchement et vitesse)
permet la production de trajectoires variées en direction, en longueur ou en vitesse.
Dans ce cadre, ce qui est attendu reste compatible avec un deuxième niveau de pratique,
par exemple au badminton : lélève varie ses trajectoires dans les deux tiers
avant ou arrière du terrain adverse.
Lactivité programmée
en troisième est nouvelle ou a fait lobjet dun temps de pratique réduit
inférieur à 20 heures effectives.
Laccent est mis sur lacquisition stable dune "mise à
distance" et de niveaux de frappes différenciées (main haute, main basse et
latérale), caractérisés par un placement régulier du corps par rapport à la balle ou
au volant qui optimise la frappe. Cette zone dans laquelle se situent les points
dimpact de la raquette dans la balle ou le volant, permet à lélève de
produire de véritables actions de frappe. Les poussées de balle dans laxe du corps
et les poussées de volant en alignement avec le tamis et lil disparaissent.
Dans un premier temps, le badminton est préconisé, les trajectoires freinées du volant
et labsence de rebond facilitant cette adaptation. Cette construction est
évidemment couplée à celle dune prise de raquette adaptée à la situation.
Lorsquil nest pas dominé dans léchange (temps suffisant pour
sorganiser et/ou déplacement limité), et pour jouer dans un espace libre ou
libéré, lélève recherche des trajectoires variées en vitesse ou en profondeur
qui assurent la continuité puis la rupture de léchange.
Activités de
coopération et dopposition : sports collectifs
Lactivité programmée en troisième a
déjà fait lobjet dune durée de pratique au collège au moins égale à 20
heures effectives.
L'accent sera mis sur :
- l'optimisation des compétences attendues au niveau de la
4ème. On recherchera essentiellement à ce stade l'intensité et le dynamisme des
actions. Cette consolidation doit permettre à l'élève de stabiliser et d'automatiser un
certain nombre de compétences spécifiques à l'activité pratiquée, en vue d'une plus
grande efficacité au service d'un projet d'action collectif ;
- en situation, une plus grande compréhension des
modifications des rapports de force et de leurs implications sur les choix offensifs ou
défensifs, une meilleure maîtrise de lalternative entre un jeu personnel et un jeu
collectif ;
- un retour réflexif individuel et collectif sur les
pratiques pour mieux ajuster les actions ou les stratégies au regard des effets produits.
Dans ce contexte, les compétences acquises en fin de
collège s'exprimeront comme pour les niveaux précédents dans une situation de jeu
réelle mais adaptée. Elles devront permettre à l'élève :
- de s'inscrire en attaque, dans une organisation
collective axée sur l'action de marque en condition favorable, autour de la gestion de
l'alternative :
- jeu rapide ou de contre-attaque lors d'un rapport de
force favorable ;
- jeu plus stabilisé proche de la cible (ou attaque
différée), face à une défense qui s'organise.
- de s'inscrire en défense, dans une organisation
collective adaptée aux caractéristiques de l'attaque développée :
- reconquête de la balle ;
- protection de la cible.
Lactivité programmée
en troisième est nouvelle ou a fait lobjet dun temps de pratique réduit
inférieur à 20 heures effectives.
Laccent est mis sur :
- le réinvestissement des
compétences acquises antérieurement et leur exploitation dans la nouvelle activité, eu
égard aux objectifs de la 5ème et 4ème. Exemples : la perception des espaces
libres, la notion de couloir de jeu direct, la progression assurée du ballon vers
lespace de marque ("gagne terrain")
;
- le développement des techniques
nécessaires au niveau de jeu attendu en 5ème et 4ème.
Dans ce contexte, les
compétences acquises en fin de collège doivent permettre à l'élève, dans une
situation de jeu réelle mais adaptée de :
- développer en attaque les
conduites utiles à la gestion collective de l'alternative, faire progresser la balle
rapidement vers la cible ou de façon plus assurée ("jeu rapide" ou "gagne
terrain") ;
- sinscrire en défense dans
un jeu de reconquête de balle.
Dans tous les cas, les
acquisitions des élèves sont à renforcer tout au long du cursus, par la mise en
évidence de liens pouvant exister entre les différents sports collectifs abordés.
Ces corrélations pourront faciliter des réinvestissements plus rapides d'une activité
à l'autre et aider la consolidation d'acquis antérieurs.
Elles peuvent se retrouver entre autres dans :
- l'appropriation et le
réinvestissement de la logique de coopération sous-tendue par la pratique des sports
collectifs (l'action individuelle mise au service du groupe) ;
- l'identification et la remise en
contexte de similitudes, de proximités entre des situations de jeu vécues dans des
sports collectifs différents ;
- la structuration de moyens de
communication entre partenaires à partir de mises en relation d'événements communément
partagés en jeu ;
- la tenue de différents rôles
sociaux afférents à la pratique des sports collectifs :
- liés à la connaissance et au
respect des règles permettant le bon déroulement de l'activité au niveau concerné
(joueurs, arbitres) ;
- liés à la compréhension et la
reproduction de procédures d'échauffement.
Activités
physiques de pleine nature
A la fin de la scolarité au collège, les compétences
acquises dans une activité physique de pleine nature (APPN) doivent permettre à
lélève de se déplacer en relative autonomie dans un milieu de pleine nature, plus
ou moins contraignant mais toujours complexe. Par son engagement et ses relations avec le
milieu naturel, il apprend à respecter, et il comprend les règles de sécurité
individuelles et collectives.
Son déplacement dans un milieu à préserver facilite ladoption dattitudes
orientées vers lécologie et la citoyenneté. Ces acquisitions lui facilitent une
pratique ultérieure évitant les dangers objectifs et le responsabilisent vis à vis des
autres.
Lactivité programmée en troisième a déjà
fait lobjet dune durée de pratique au collège au moins égale à 20 heures
effectives.
On attend lacquisition de compétences spécifiques permettant un déplacement plus
enchaîné grâce à lidentification a priori de litinéraire ou du parcours
et la capacité à réagir ou décider plus rapidement face à des imprévus.
Laccent est mis sur :
- lutilisation optimale et cohérente des forces et
contraintes du milieu pour être efficace dans le déplacement ;
- lengagement sur litinéraire le plus adapté
à ses ressources et celles de ses éventuels équipiers ;
- la possibilité dassurer sa propre sécurité, mais
aussi celle des autres ;
- la connaissance et la compréhension des
caractéristiques du milieu naturel pour en percevoir les incidences sur sa pratique.
La dimension dactivité de pleine nature est
affirmée par le choix de sites, si possible en milieu naturel, partiellement connus ou
inconnus des élèves.
Lactivité programmée en troisième est
nouvelle ou a fait lobjet dun temps de pratique réduit inférieur à 20
heures effectives.
On attend lacquisition de compétences spécifiques permettant un déplacement
construit par étapes successives en fonction des informations prises sur le milieu et en
fonction des actions que lon se sait capable de réaliser.
Laccent est mis sur :
- les méthodes dinvestigation et les stratégies de
déplacement dans le milieu naturel : identifier les indices pertinents du milieu,
analyser les contraintes voire les risques des tâches, progresser en utilisant les forces
et caractéristiques du milieu
;
- les attitudes conciliant à la fois la prudence et le
plaisir dévoluer sur un parcours inconnu : maîtriser ses réactions
émotionnelles, assurer sa sécurité en respectant les consignes et les techniques de
sécurité
.
Ces méthodes et attitudes sont facilitées par les
acquis du premier cycle dapprentissage ou par les apports construits dans une autre
activité de pleine nature : attention portée à la lecture du milieu, état de
vigilance avant laction et dans laction, engagement selon son propre rapport
compétence/risque.
Reamarques :
- dans les activités de pleine nature, la difficulté du
milieu proposé aux élèves doit correspondre à leurs possibilités. La connaissance
préalable des règles de sécurité est la condition indispensable permettant la mise en
place dune organisation pédagogique évitant les zones et les situations porteuses
de risques objectifs ;
- la pratique lors dhoraires regroupés ou de stage
auxquels tous les élèves de la classe participent peut permettre de mettre en uvre
cette approche qui donne du sens à lactivité des élèves et de les confronter aux
grands espaces naturels.
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